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Foto do escritorLuiz Maciel Segura dos Santos

Como um jogo indie desbancou Call of Duty em vendas

Lethal Company, atualmente um dos jogos mais populares, conquistou um marco significativo ao superar as vendas do Call of Duty: Modern Warfare 3 algumas semanas atrás. Neste momento, o jogo atrai uma audiência impressionante, com mais de 100 mil jogadores jogando simultaneamente, prontos para embarcar nessa jornada aterrorizante.



O que esse jogo tem de diferente?

Com uma jogabilidade simples e imerssiva que lembra um pouco Among Us só que substituindo impostores por monstros npc's, esse jogo de terror fez a receita perfeita para prender os jogadores em um trabalho cooperativo em que em qualquer momento a vida dos jogadores pode estar em risco.

A produtora Zeekerss não se preocupou em criar gráficos impressionantes, e focou apenas na jogabilidade e sistemas simples, algo que foi o diferencial do game.

Como um jogo indie desbancou Call of Duty em vendas

Como um jogo indie desbancou Call of Duty em vendas: O título está disponível em acesso antecipado por apenas R$ 32,99. Nele, você e até três amigos assumem o papel de contratados da Companhia, encarregados de coletar sucata de luas abandonadas. Com o dinheiro que ganham, vocês podem optar por arriscar-se em luas mais perigosas em busca de recompensas maiores ou investir em trajes elegantes e decorações para aprimorar seus navios. Desfrute da natureza explorando e catalogando criaturas para expandir seu bestiário. Explore os vastos espaços ao ar livre e investigue pontos fracos abandonados, feitos de aço e concreto. A sinopse destaca: 'Apenas não se esqueça de atingir sua cota'.

logotipo do jogo

Contudo, não assuma que o jogo se resume apenas à coleta de recursos. O terror espacial adiciona uma sensação constante de urgência aos jogadores, que devem atender à cota mínima de sucata enquanto se precavem das criaturas que se ocultam nas luas.

Atualmente em acesso antecipado, a desenvolvedora do jogo, Zeekerss, expressou a necessidade de colaboração da comunidade para ajustar a dificuldade e implementar novos recursos no título.



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